ETech ‘08 Tutorial Storyboarding for Nonfiction

Quest’anno anche io ho il privilegio di partecipare all’ETech Emerging Technologies Conference che si tiene a San Diego al Marriot Hotel. Della location e delle prime impressioni vi ha già parlato Massimo nel suo articolo. Non posso fare confronti con il passato, però pare anche a me un’atmosfera abbastanza dimessa e che non agevola il social netwoking: confidiamo per il pranzo. Conosciuti anche io gli italiani che partecipano alla conference, avremo modo di approfondire meglio le loro attività. Nota di colore: ho visto dal vivo ed in azione i prima MacBook Air…

Sto seguendo il tutorial Storyboarding for Nonfiction tenuto da Kathy Sierra (Creating Passionate Users).

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O’Reilly Etech 08 al via al Merriot Hotel di S.Diego

Etech welcome bannerEd eccomi qua anche quest’anno a S. Diego pronto per la nuova edizione della O’Reilly Etech Conference.

Lo scorso anno eravamo andati via con in bocca un retrogusto un pò amaro xè rispetto all’anno al 2006 l’edizione 2007 era stata meno “scoppiettante”. D’altra parte un’annata come quella del 2006, con l’avvento del Web 2.0, non è facilmente ripetibile nel breve.

Con il senno di poi, riguardando gli appunti dello scorso anno devo dire che l’Etech non aveva deluso: l’80% degli argomenti toccati durante la scorsa conferenza sono diventi man mano durante l’anno in corso veri e prorpio “hype” Degli esempi?

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Le leggi della Second Life: un convegno all’Università Bicocca

un convegno all’Università BicoccaVenerdì 12 Ottobre, dalle 9.30 alle 17.00, presso l’Aula Magna dell’Università degli Studi di Milano – Bicocca (Edificio U6, Piazza dell’Ateneo Nuovo, 1), gli avatar di Umberta Telfener, psicoterapeuta, Sveva Avveduto, ricercatrice, Gianluca Nicoletti, giornalista, Carlo Biscaretti di Ruffia, imprenditore, Flavio De Paoli, informatico e Andrea Rossetti, filosofo ne parlano con il pubblico.Il titolo del convegno è ‘Le leggi della Second Life’ e l’obiettivo degli organizzatori/avatar è di analizzare il fenomeno Second Life come realizzazione estrema dell’idea di protesi comunicativa (il corpo non scompare, ma viene sostituito), capace di creare nuove possibilità di contatto senza creare nuovi mondi.

Nella prima parte, una tavola rotonda coordinata da Gianluca Nicoletti, gli avatar dei partecipanti, proiettati sul palco, interagiscono fra di loro e col pubblico dell’Aula Magna raccontando le esperienze nella “seconda vita”. 

Nella seconda parte ciascuno dei relatori illustrerà gli aspetti concettuali e pragmatici più rilevanti della sua “seconda vita”.

 

Per maggiori info: andrea.rossetti@unimib.it

 

Link: Key4biz

 

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E’ morto il PageRank: viva il PageRank!

Dato ormai per spacciato da settimane, il famigerato PageRank di Google è finalmente tornato a vivere e proprio ieri si è avuto il temibile ricalcolo.

Un buon modo per verificare in tempo reale la situazione del proprio sito è utilizzare il Live PageRank.

Raccontateci come è andata al vostro sito.

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Che ne dite di un TechCamp?

Si sono appena spenti i riflettori sul Ghirada Barcamp che già si incomincia a pensare a nuove iniziative ed eventi che si stacchino leggermente dal Barcamp classico.

In questo post Antirez suggerisce di organizzare un TechCamp, “… ovvero una sorta di Barcamp in cui i punti fissi rimangono l’orizzontalita’ e la spontaneita’ dell’evento e degli interventi, il fatto che il focus rimane il web, ma che tutto e’ orientato nell’ottica degli sviluppatori.

Voi che ne pensate?

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VIEW Conference 2007

Gabriele Nolfo del VIEW Conference 2007, ci segnala la presenza dell’ottava edizione dell’International Virtuality Conference che si terrà a Torino dal 6 al 9 novembre 2007 presso i locali del Centro Congressi Torino Incontra in Via Nino Costa 8.
Nell’evento culturale, ribattezzato per l’occasione come “VIEW Conference 2007″, si parlerà di animazione 3D, effetti speciali e grafica digitale.
Gli ospiti più importanti di questa edizione sono:

  • Sharon Calahan, direttore della fotografia e delle luci in “Ratatouille”
  • Paul Topolos, disegnatore degli sfondi digitali presso la Pixar per “Ratataouille”
  • Glenn Entis, SVP della Electronic Arts (EA) e vincitore di un premio Oscar nel 1998
  • Lucia Modesto, direttore e supervisore tecnico della caratterizzazione dei personaggi per la DreamWorks in “Shrek III”
  • Christophe Hery, uno dei massimi esperti mondiali di Virtual Humans presso la Industrial Light and Magic (ILM)
  • Grant Major, direttore di produzione degli effetti visivi per “King Kong” e premio Oscar per la trilogia de “Il Signore degli Anelli”
  • Peter Nofz, addetto agli effetti visivi e di animazione per la resa “iperrealistica” dei personaggisul set di “Spiderman 3″
  • Tino Schaedler, “architetto del mondo digitale” e disegnatore di set digitali per alcune produzioni cinematografiche come “Catwoman” e “V per Vendetta”.

Il sito ufficiale che contiene tutte le informazioni, le news e il form per registrarsi e partecipare alla conferenza può essere trovato a questo indirizzo: http://www.viewconference.it

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Ghirada BarCamp: un’internettiana invasione di campo

Dopo un’interminabile fila di BarCamp (siamo arrivati a quota 20) che hanno attraversato l’Italia da Milano a Matera, questa volta l’attenzione si sposta nel Nord-Est italiano, a Treviso per la precisione, dove, all’interno della Ghirada, il centro polisportivo del gruppo Verde Sport che coordina anche le società Benetton Basket, Sisley Volley e Benetton Rugby Sabato 22 e Domenica 23 Settembre 2007 si svolgerà “Un iternettiana invasione di campo” alias il Ghirada BarCamp.

Il BarCamp, per chi ancora non lo conoscesse, è una “non-conferenza nata dal desiderio delle persone di condividere e apprendere in un ambiente aperto e libero. Un evento intenso con discussioni, demo e molta interazione tra i partecipanti. Se hai qualcosa da condividere o il desiderio di imparare sei benvenuto e invitato a partecipare” (Wikipedia).

Un’internettiana invasione di campo, è stata definita questa due giorni a Treviso…
Campo? Sì, perché (la Ghirada) è una struttura polifunzionale privata ma aperta a tutti, unica in Europa che durante il barcamp permetterà di:
* gironzolare per i 20 ettari di superficie scaricando in wi-fi la foto della fidanzata che lontana da noi si consola con la “shopping-terapia”…
* fare ‘due tiri’ a canestro tra una non-conferenza e l’altra…
* parlare con l’amico-collega che non vediamo da tempo restandocene a bordo piscina con i piedi a mollo…
* partecipare a 5 non-conferenze in contemporanea, dalle 10 di sabato 22 alle 17 di domenica 23, dando la possibilità a tutti ma proprio tutti di dire la loro e farsi ascoltare…

Internet? Già, perché il “fil rouge” alla base di questo e di tutti i barcamp sin qui svolti e in programma è la rete, in tutte le sue sfaccettature…
Perchè lo scambio d’idee, le presentazioni, le discussioni, gli incontri con tema il web saranno l’anima e la motivazione che spingeranno a partecipare non solo i bloggers e i campers già “smaliziati” ma anche gli appassionati e chi si sta avvicinando solo ora ai temi caldi della rete…

Le macro aree su cui ci si confrontarà per l’occasione saranno, oltre all’ormai consolidato Social Network e Web 2.0, l’interaction design, i virtual worlds ed i serious games, gamer e progamer, nuovi modi di produrre o promuovere musica in rete.

Durante la due giorni non ci saranno solo le “non conferenze” a farla da padrone, ma anche forum su temi specifici: formazione e apprendimento, uno spazio dedicato al “fenomeno Twitter”, uno spazio dedicato ai videogame, con particolare occhio ai game sportivi, un Blog Tv Lab sulle nuove tendenze televisive in rete.

Sarà, come ha scritto Vittorio Pasteris nel suo articolo su LaStampa.itUn po’ come essere per due giorni al mitico Googleplex di Mountain View dove i lavoratori di Google si divertono con pari piacevolezza con il lavoro e con lo sport.

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Secondlife overhyped?

Come tutti i fenomeni di moda per i quali il marketing svolge più che egregiamente il proprio lavoro, anche Second Life sembra cominciare a perdere appeal, e molti soggetti inizialmente coinvolti con entusiasmo nell’iniziativa sembrano rallentare se non recedere dalle proprie buone intenzioni.

Su TechRadar questo interessante articolo.

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19 Giugno: conferenza a Torino su Second Life e i mondi virtuali

di Marina Micheli

La conferenza che si è tenuta il 19 giugno al Virtual Reality e Multi Media Park di Torino si interrogava su Second Life e i mondi virtuali e poneva la discusione in questi termini: “Mondi Virtuali: moda o opportunità per il business? Da Second Life al Next Web”.
Senza dimenticare che le mode possono diventare grosse opportunità per il business, si è cercato di capire quali sono i motivi del successo di Second Life, in che rapporti sta con il Worl Wide Web e in che modo lo si puo’ utilizzare come nuovo canale di marketing.

Second Life è il metaverso descritto da Neal Stephenson nel romanzo di fantascienza “Snow Crash”, è un mondo virtuale situato nella internet popolato da persone che si rappresentano attraverso avatar.
E’ una possibile evoluzione del web, dalle pagine statiche a due dimensioni ad un mondo continuo ed ultra-interattivo in 3d, oppure è “solo” un gioco?
Pare che la risposta sia: nel dubbio, è meglio esserci.

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And the winner is …

Razzolando nel BlogoUniverso ho trovato questa interessante classifica dei migliori servizi Web 2.0, con una ricca distinzione di categorie…

Per la cronaca, Google si aggiudica le sezioni

  • Collaborative Writing and Word Processing
  • Mapping
  • Organization
  • Video … con YouTube
  • Arriva poi secondo con Picasa in “Photo and Digital Images” e terzo nella categoria “Start Page”.

    Il film Titanic ha ottenuto 14 nomination agli Oscar ed 11 statuette (1997)… per raggiungere certi risultati serve più impegno da parte dei ragazzi di Mountain View :-)

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